光照

聚光灯

聚光灯就像现实生活中的手电筒发出的光,从某个点朝特定方向锥形发射。

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聚光灯有几个主要特性:颜色color)、强度intensity)、有效距离distance)、散射角度angle)、半影衰减角度penumbra)。散射角度表示与光源朝向夹角小于多少时有光线,半影衰减角度表示在有效的夹角范围内,随着夹角增大光照强度逐渐衰减至 0 。

属性作用
Angle(散射角度)表示与光源朝向夹角小于多少时有光线
Intensity(强度)控制聚光灯的强度,值越高越亮
Color(颜色)控制聚光灯的颜色
Distance(距离)有效距离,光照强度随距离衰减
Penumbra(半影衰减角度)表示在有效的夹角范围内,随着夹角增大光照强度逐渐衰减至 0
Culling Mask控制灯光需要照亮的物体,默认 Everything。 需要配合 Entity 的 Layer 来使用

脚本使用

const lightEntity = rootEntity.createChild("light");
 
const spotLight = lightEntity.addComponent(SpotLight);
// 散射角度
spotLight.angle = Math.PI / 6;
// 半影衰减角度,为 0 时没有衰减
spotLight.penumbra = Math.PI / 12;
// 颜色
spotLight.color.set(0.3, 0.3, 1, 1);
// 位置
lightEntity.transform.setPosition(-10, 10, 10);
// 朝向
lightEntity.transform.setRotation(-45, -45, 0);
最后更新于 七月 11, 2024

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