界面

视图区

简介

视图窗口是用于选择、定位、更改当前场景中各种类型实体及组件的交互式界面。

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浏览场景

浏览场景有两种方式,分别为标准模式和飞行模式。标准模式是绕着中心视点转,飞行模式适合大型场景浏览,即场景相机在三维空间中前后左右上下移动。

模式操作快捷键
标准模式环绕轨道alt + 鼠标左键
平移alt + command + 鼠标左键, 或者 按下鼠标滚轮
缩放alt + control + 鼠标左键,或者 滚动鼠标滚轮,或者 触控板上双指轻扫
飞行模式围绕相机观察alt + 鼠标右键
前进方向键向上,或者 鼠标右键 + W
后退方向键向下,或者 鼠标右键 + S
左平移方向键向左,或者 鼠标右键 + A
右平移方向键向右,或者 鼠标右键 + D
向上移动鼠标右键 + E
向下移动鼠标右键 + Q
改变飞行速度鼠标右键 + 鼠标滚轮

工具栏

工具栏位于视图窗口中上,鼠标停留会出现每一项的快捷键,或者内容说明。

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图标名称解释快捷键
image-20240131175906508拖动拖动画面
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移动
旋转
缩放
对选中实体进行变换操作W
E
R
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中心锚点/枢纽锚点切换选中实体的锚点
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本地坐标/世界坐标切换选中实体的坐标
image-20240131181105676聚焦场景相机聚焦到的选中实体F
image-20240131181429677场景相机场景相机菜单包含用于配置场景相机的选项,主要用来解决搭建场景时,裁剪面太远或者太近导致看不到物体的问题。这些调整不会影响场景中带有相机组件的实体的设置。
image-20240131181144755设置设置菜单包含用于调整视图辅助显示的选项,包括网格、辅助图标(与场景中特定组件相关联的图形,包括相机、直射光、点光源、聚光灯)、 辅助线框
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场景相机类型切换透视/正交相机
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模式方便在 2D/3D 场景模式间进行点击切换。2D 模式下,导航部件、正交/透视切换关闭,导航中的环绕轨道不再生效。
image-20240131182235406全屏/复原最大化视图窗口,最小化层级、资产、检查器
播放播放场景中所有粒子、动画
image-20240131182303867截屏对当前场景进行快照。仅显示场景内用户创建实体,辅助显示的一系列工具,如图标、网格、gizmo 不会被计入其中。进行截屏后,该快照会在首页作为该项目缩略图。

辅助元素设置界面

属性内容
网格(Grid)视图中的网格是否显示
3D 图标(3D Icons)辅助图标是否根据组件与摄像机的距离进行缩放
导航 Gimzo用于显示场景相机的当前方向,并且可以通过鼠标操作快速修改视角和投影模式(正交/透视)。打开后会在画面右下角显示。
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轮廓显示(Outline)选中某个实体时是否显示轮廓,选中的实体轮廓颜色为橙色,子节点轮廓为蓝色
相机(Camera)以锥体显示选中相机组件
光源(Light)显示光源组件
静态碰撞体(Static Collider)显示静态碰撞体形状
动态碰撞体(Dynamic Collider)显示动态碰撞体形状
发射器形状(Emission Shape)显示粒子发射器形状

场景相机设置界面

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属性内容默认值
视角(Fov)场景相机的视角60
动态裁剪(Dynamic)相对选中实体和场景相机位置,自动计算场景相机的近裁面和远裁面关闭
近裁面(Near Plane)手动调整相对于场景相机的最近点不勾选动态裁剪后开启
远裁面(Far Plane)手动调整相对于场景相机的最远点不勾选动态裁剪后开启
速度(Speed)飞行模式下相机的移动速度10
非透明纹理(Opaque Texture)场景相机开启非透明纹理关闭
HDR场景相机开启非透明纹理关闭
后处理(Post Process)场景相机开启后处理开启

预览

选中带有相机组件的实体时,会在视图窗口左下角显示该相机的实时预览。帮助用户实时调整相机、场景位置。预览窗口可以拖动、锁定,并且切换不同设备比例的窗口。

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属性内容
拖动自由拖动预览窗口
定位定位该相机在场景中的位置
切换比例切换不同设备、不同比例的窗口
锁定锁定相机预览窗口

在层级树中包含相机组件的物体,可以直接同步视图的场景相机的相关属性,方便进行位置和视角的调整。

最后更新于 七月 11, 2024

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