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1创建项目可以新建一个 3D 项目或者 2D 项目
2项目可以查看所有的项目,双击可以进入项目
3侧边栏除了项目页,你还可以获取到业务模版 ,文档和编辑器讨论区

场景编辑页

场景编辑页
序号区域说明
1侧边栏包含了编辑器的主菜单,面板切换按钮以及个性化设置
2层级面板位于编辑器左侧,在这里会显示整个场景中的所有节点
3资产面板位于编辑器底部,其中会显示当前项目所包含的所有资产,如 HDR 贴图、模型、各种纹理文件、脚本、字体文件等
4检查器面板位于编辑器右侧,会根据你的当前的选择而显示不同编辑选项
5主编辑区位于编辑器中间,是编辑器的主要操作区域,可以通过鼠标和键盘来编辑场景
6工具栏位于编辑器顶部,这里提供了一些快速的操作,如切换 Gizmo 的模式、切换场景视角,相机配置等
7相机预览区位于主编辑区域的左上角,在这里可以以当前选中的相机为视角来预览场景
8动画片段编辑双击 AnimationClip 资产或点击面板菜单中的按钮来唤起,在这里你可以对指定的 AnimationClip 资产进行编辑
9动画控制器编辑器双击 AnimatorController 资产或点击面板菜单中的按钮来唤起,在这里你可以对指定的 AnimatorController 资产进行编辑

对于各个面板详细的介绍可以点击上方链接查看。

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