准备好模型后,就可以将模型导入到 Galacean 编辑器中进行编辑了,你可以通过以下文件格式导入模型:
需要注意的是,编辑器会将 FBX 转换成运行时也可以解析的 glTF 格式。接下来,让我们实操一下如何将模型文件导入编辑器。
把模型文件,或者压缩成的 .zip 文件拖进资源面板:
点击右上角 资源面板 -> GLTF/GLB/FBX
依照 资源面板 -> 右键 -> Upload -> GLTF/GLB/FBX
导入完毕后, 资产面板 中就会新增导入的模型资产,让我们看看模型资产包含了什么内容吧。