Galacean 编辑器提供了一系列教学模板,帮助大家更快的上手 Spine 动画的使用。 进入编辑器 后,你可以点击左侧的 Templates Tab 进入查看这些模板。
动画控制
该模板通过展示了如何通过 AnimationState 的 setAnimation 与 addAnimation 两个 API 来编排 spine 动画:
动画过渡与混合
该模板通过展示了 Spine 动画如何设置过渡以及不同轨道之间的动画混合:
混搭换装
该模板展示了 Spine 混搭换装的能力,通过自由组合不同皮肤的附件,能够将不同皮肤的配件混搭起来:
动态局部换肤
该模板展示了动态局部换肤的能力。我们能够基于一个额外上传的图集创建新的附件并进行替换。
动画控制
该示例展示了如何通过 setAnimation 与 addAnimation API 来编排 spine 动画队列:
跟踪射击
该示例展示了通过修改 IK 骨骼位置,来实现瞄准射击的效果:
局部换肤
该示例展示了修改插槽中的附件,实现局部换装的效果:
整体换肤
该示例展示了通过 setSkin 方法,实现整体换肤的效果:
皮肤混搭
该示例展示了在运行时,通过组合新的皮肤,实现混搭的效果:
物理
该示例展示了 spine 4.2 版本,基于物理的动画效果:
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