Spine

Spine 示例

动画控制

该示例展示了如何通过 setAnimation 与 addAnimation API 来编排 spine 动画队列:

跟踪射击

该示例展示了通过修改 IK 骨骼位置,来实现瞄准射击的效果:

局部换肤

该示例展示了修改插槽中的附件,实现局部换装的效果:

整体换肤

该示例展示了通过 setSkin 方法,实现整体换肤的效果:

皮肤混搭

该示例展示了在运行时,通过组合新的皮肤,实现混搭的效果:

物理

该示例展示了 spine 4.2 版本,基于物理的动画效果:

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