Spine
Spine 示例
动画控制
该示例展示了如何通过 setAnimation 与 addAnimation API 来编排 spine 动画队列:
跟踪射击
该示例展示了通过修改 IK 骨骼位置,来实现瞄准射击的效果:
局部换肤
该示例展示了修改插槽中的附件,实现局部换装的效果:
整体换肤
该示例展示了通过 setSkin 方法,实现整体换肤的效果:
皮肤混搭
该示例展示了在运行时,通过组合新的皮肤,实现混搭的效果:
物理
该示例展示了 spine 4.2 版本,基于物理的动画效果:
下一章节:版本与性能