核心

时间

Time 包含了引擎时间相关的信息:

属性

名称释义
timeScale时间的缩放
maximumDeltaTime最大间隔,帧率过低或卡顿时
frameCount引擎启动后累计的帧数
deltaTime上一帧距离当帧的增量时间,以秒为单位,不会超过 maximumDeltaTime * timeScale
actualDeltaTime上一帧距离当帧的实际增量时间,以秒为单位,并且忽略了 timeScalemaximumDeltaTime 影响
elapsedTime引擎启动后累计经过的时间,以秒为单位
actualElapsedTime引擎启动后累计经过的时间,以秒为单位
最后更新于 七月 11, 2024

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