Galacean 的动画系统具有以下功能:
使用编辑器创建互动项目的整体流程:
Galacean 的动画系统基于动画片段的概念,动画片段包含某些对象应如何随时间改变其位置、旋转或其他属性的相关信息。每个动画片段可视为单个线性录制。
你可以在编辑器中创建动画片段,详见制作动画片段,也可以导入用第三方工具(例如 Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Blender)创建的带动画的模型,详见美术制作动画片段,或者来自动作捕捉工作室或其他来源。
动画控制器是一个类似于流程图的结构化系统,它在动画系统中充当状态机,负责跟踪当前应该播放哪个片段以及动画应该何时改变或混合在一起。
你可以在这篇动画控制器中了解如何使用。
编辑好动画控制器后,我们需要在实体上添加动画控制组件并绑定动画控制器资产来播放动画。