本示例展示了如何在 Galacean 编辑器中实现文字的动画。通过简单的步骤,你将学习如何制作一个文字动画的动画片段。 如果你是第一次使用动画编辑器,建议先阅读前面几篇文档:
在开始之前,我们需要在 实体
上添加一个 文本渲染器
组件。
添加好组件后, 我们需要创建一个 动画片段
(关于动画片段的介绍,请参考 动画片段 文档)创建 动画片段
有两种方式:
Create
-> Animation Clip
+
,选择 Animation Clip
动画片段
资产实体
,根据提示,我们需要在 层级面板 选择一个 实体
作为编辑动画的目标。选择编辑器默认创建的 实体
(你也可以点击层级面板的 +
按钮创建一个新的)
Create
按钮,编辑器会为你做好一些准备工作,本示例你可以先忽略对这些概念的理解。创建完成之后,你会打开动画片段编辑器,如图所示:
实体
上的 文本渲染器
组件的 文本
属性中输入 Hello World
,并设置 字体大小
为 200
。你也可以按需设置其他属性,关于文字的更多信息,请参考 文本渲染器 文档。2D
视图动画片段
编辑器的录制模式0:00
, 然后将 文本渲染器
组件的 字体大小
属性设置为0,在录制模式下,编辑器会自动添加对应的属性及关键帧。0:30
,1:00
处,将 文本渲染器
组件的 字体大小
属性设置为100, 200。点击播放按钮,可以预览这个 动画片段
。这样我们的文字放大 动画片段
就制作完成了,你也可以尝试其他 文本渲染器
的属性,比如 颜色
,字体
等。关于动画编辑器的更多操作,请参考 动画片段 文档。
关于如何使用这个 动画片段
到你的项目中,可以参考文章顶部列出的两篇文档。