UITransform
是专门为 UI 元素设计的变换组件,继承自基础的 Transform 组件。它提供了丰富的布局和对齐功能,是构建灵活 UI 系统的核心组件。
添加了 UI 组件的节点,会自动添加 UITransform
组件(替换原先旧的 Transform 组件),在编辑器中,可以选中节点可以使用 RectTool
(快捷键 T
)快速设置属性,也可以在在 检查器面板 设置精确属性。
当主画布的渲染模式为
Screen
时,编辑器侧会禁止修改它的transform
避免屏幕适配异常,因此在脚本中,开发者应当自己避免去篡改屏幕空间主画布transform
的属性。
属性名 | 描述 |
---|---|
size | UI 元素的尺寸,x 代表宽度,y 代表高度,初始化都默认为 100 |
pivot | UI 元素的锚点,它是一个以左下角为原点的归一化的二元向量,默认值为中心点,即(0.5,0.5) |
horizontalAlignment | 水平相对布局模式 HorizontalAlignment |
alignLeft | 与父元素左边缘的距离,当且仅当 HorizontalAlignment.Left 或 HorizontalAlignment.LeftAndRight 时生效 |
alignRight | 与父元素右边缘的距离,当且仅当 HorizontalAlignment.Right 或 HorizontalAlignment.LeftAndRight 时生效 |
alignCenter | 水平居中偏移,当且仅当 HorizontalAlignment.Center 时生效 |
verticalAlignment | 垂直相对布局模式 VerticalAlignment |
alignTop | 与父元素上边缘的距离,当且仅当 VerticalAlignment.Top 或 VerticalAlignment.TopAndBottom 时生效 |
alignBottom | 与父元素下边缘的距离,当且仅当 VerticalAlignment.Bottom 或 VerticalAlignment.TopAndBottom 时生效 |
alignMiddle | 垂直居中偏移,当且仅当 VerticalAlignment.Middle 时生效 |
相对布局的属性仅在对应的布局模式下才会生效。
// 添加画布
const canvasEntity = root.createChild("canvas");
const canvas = canvasEntity.addComponent(UICanvas);
const imageEntity = canvasEntity.create("Image");
const uiTransform = <UITransform>imageEntity.transform;
// 设置尺寸
uiTransform.size = new Vector2(200, 100);
// 设置锚点
uiTransform.pivot = new Vector2(0.5, 0.5);
// 左对齐,距离左边缘 10
uiTransform.horizontalAlignment = HorizontalAlignmentMode.Left;
uiTransform.alignLeft = 10;
// 右对齐,距离右边缘 20
uiTransform.horizontalAlignment = HorizontalAlignmentMode.Right;
uiTransform.alignRight = 20;
// 水平居中,向右偏移 15
uiTransform.horizontalAlignment = HorizontalAlignmentMode.Center;
uiTransform.alignCenter = 15;
// 水平拉伸,左右边距各 30
uiTransform.horizontalAlignment = HorizontalAlignmentMode.LeftAndRight;
uiTransform.alignLeft = 30;
uiTransform.alignRight = 30;
// 顶部对齐,距离顶部 10
uiTransform.verticalAlignment = VerticalAlignmentMode.Top;
uiTransform.alignTop = 10;
// 底部对齐,距离底部 20
uiTransform.verticalAlignment = VerticalAlignmentMode.Bottom;
uiTransform.alignBottom = 20;
// 垂直居中,向上偏移 5
uiTransform.verticalAlignment = VerticalAlignmentMode.Middle;
uiTransform.alignMiddle = 5;
// 垂直拉伸,上下边距各 25
uiTransform.verticalAlignment = VerticalAlignmentMode.TopAndBottom;
uiTransform.alignTop = 25;
uiTransform.alignBottom = 25;
使用 LeftAndRight
和 TopAndBottom
对齐模式可以创建响应式布局,元素会根据父容器的大小自动调整。
// 创建一个始终与父元素尺寸相同的元素
uiTransform.horizontalAlignment = HorizontalAlignmentMode.LeftAndRight;
uiTransform.verticalAlignment = VerticalAlignmentMode.TopAndBottom;
uiTransform.alignLeft = uiTransform.alignRight = 0;
uiTransform.alignTop = uiTransform.alignBottom = 0;
position
会被对齐计算覆盖LeftAndRight
或 TopAndBottom
时,对应方向的 size
会被自动计算