Image
组件用于在 UICanvas
中显示图片。
在 层级面板 添加 Image
节点
若父亲或祖先节点没有画布组件,会自动添加上根画布节点。
Image 的显示内容取决于设置的 Sprite 资产 ,选中添加了 Image
组件的节点,在 检查器面板 的 Sprite 属性选择对应的精灵资产即可替换显示内容。
Image
目前提供三种绘制模式,分别是普通绘制,九宫绘制与平铺绘制(默认为普通绘制),在不同的绘制模式下,修改绘制宽高可以直观地感受到各种模式之间的渲染差异。
属性名 | 描述 |
---|---|
sprite | 渲染的精灵 |
color | 精灵颜色 |
drawMode | 绘制模式,支持普通,九宫和平铺绘制模式 |
raycastEnabled | 是否可以被射线检测到 |
raycastPadding | 射线检测的自定义边界与他的碰撞区域的距离,它是归一化的值并且 X,Y,Z,W 分别代表距离左下右上四条边的距离 |