动画

帧动画

Galacean 支持引用类型的动画曲线,你可以添加类型为资产的关键帧比如(精灵)下图为制作精灵动画的流程:

  1. 给节点添加 SpriteRenderer 组件

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  1. 添加精灵,可以参考精灵

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  1. 资产面板 中创建 动画片段

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  1. 开启录制模式,编辑器中点到对应的帧数,在 SpriteRenderer 中添加 Sprite 即可自动添加关键帧

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脚本实现

引擎在 1.1 版本支持引用类型的动画曲线(AnimationRefCurve),关键帧的值可以是资产如(精灵,材质),你可以通过创建引用类型的动画曲线实现比如帧动画的能力:

最后更新于 七月 11, 2024

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