Galacean 支持引用类型的动画曲线,你可以添加类型为资产的关键帧比如(精灵)下图为制作精灵动画的流程:
SpriteRenderer
精灵
Sprite
引擎在 1.1 版本支持引用类型的动画曲线(AnimationRefCurve),关键帧的值可以是资产如(精灵,材质),你可以通过创建引用类型的动画曲线实现比如帧动画的能力:
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